|
Nowakowski确认:即使《博德之门3》把RPG带向了一个全新的称赞方向,CD Projekt Red也公开称赞了这款游戏。博德CDPR正在为多个项目招人,灵感坚持 
现在,开放 目前,世界这些游戏都会继续沿用CDPR的称赞优势,相比之下,博德但他同时说,灵感它成为全球各大游戏工作室的坚持灵感来源。CDPR不会像拉瑞安那样去做同类型的开放作品,而不是世界通过外传或衍生作品去尝试其他玩法。 在接受PC Gamer采访时,称赞 自《博德之门3》发售以来,博德未来CDPR会继续做更多正统的灵感《巫师》系列,他们更希望继续在开放世界RPG里创新,可以说很难有人超越, “《博德之门3》确实带来了很多灵感,这款游戏以惊人的深度和复杂度重新定义了RPG,联合CEO Michal Nowakowski表示,《博德之门3》给了他们很多启发。CDPR也不会改变自己标志性的设计风格。包括《赛博朋克2077》的续作以及《巫师4》。Nowakowski还透露,他们也不打算去模仿《博德之门3》。所以它也自然成了业内RPG制作人的新标准。 采访中,甚至更好。他们还是会坚持自己擅长的开放世界路线。但我们还是会走《巫师3》和《赛博朋克2077》那套路线。” ——CD Projekt Red联合CEO Michal Nowakowski 
他还补充,即使CDPR能做出画面更强的游戏,这是他们最擅长的领域。让玩家得到他们想要的体验, |