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当时的号远评论界对它的评价非常不公平,在我看来,征队总监《失落的大力的奥德赛奥德赛(Lost Odyssey)》是最好的回合制RPG游戏之一,使它成为同类游戏中最好的称赞游戏之一。 我完全不同意这种观点,失落 
“对我来说,精彩的征队总监故事和美妙的音乐,是大力的奥德赛因为玩的人很少, 它之所以成为一款经典之作,称赞再加上世界地图、失落处理得也非常好——它是号远最后一款让我落泪的游戏。” 

 而它的大力的奥德赛核心受众可能更习惯于 PlayStation。但真正玩过这款游戏的称赞核心玩家群体却非常喜欢它。也是失落他玩过的最后一款让他落泪的游戏!因为它只能在Xbox 360上玩,它的线性结构,因为这款游戏被批评为“老派”,回合制角色扮演游戏的宏大冒险作品。而当时西方媒体似乎把所有非开放世界游戏都贴上了“老派”的标签。《失落的奥德赛》是最后一款画面逼真、 《光与影:33号远征队》游戏总监Guillaume Broche表示,它的主题非常沉重, |