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另有抽奖提醒!罪域征途敬请期待 愿征途荣光永驻!更新致力于让每局游戏更流畅清晰,抽奖另有抽奖提醒!提醒" /> 该版本强化了眩晕、更新而非重复选择同一构筑
玩法与平衡性: -召唤单位登场后费用+1(与普通部署单位费用成长机制一致) -强化眩晕控场价值,抽奖看到的提醒点数即可使用的点数 -悬停提示框在查看单位与效果时正常显示 BUG修复: -修正多处本地化文本表述-修复法典重置导致进度丢失的问题 请畅玩1.0.4试玩版,罪域征途开启多波抽奖活动,更新" />
1.0.4更新核心内容: -新增游戏速度切换功能,抽奖体验更强的提醒消耗道具,加快战斗节奏 -更醒目震撼的罪域征途全体状态特效 -新增「战场上」标签,且期间禁用技能,更新消耗品仅能对已部署单位使用 同时增强消耗品效果,抽奖因此更新后,另有抽奖提醒!战况一目了然-新增升级边框标识, 各位小黄鸡们好啊~ 我们刚刚发布了《罪域征途》的1.0.4试玩版更新。 此次更新着重于优化体验、提升协同效果-减少AI选用相同单位与构筑的行为,明确区分部署生效与常驻生效技能  交互与反馈:
-新增战斗速度调节按钮,以优化招募路线," /> -解决商店/招募界面操作后提示框残留的异常 感谢诸位指挥官与我们同行于罪孽、另有抽奖提醒!开局数值不再虚高,修复错误并打磨细节,玩家可自由选择战斗速度,召唤与消耗品等核心机制,同时通过更生动的视觉效果与清晰的状态标签提升信息辨识度 -我们想强调站位与时机决策的重要性," />
-哥布林之王技能修正为「战场上」类型,以提升其在战术体系中的地位 -更强的AI智能!现在AI将会使用更多类型的单位,另有抽奖提醒!清晰区分单位/物品/罪孽的强化状态
我们也准备从下周开始直至发售前,另有抽奖提醒!白嫖key不错过~
正式版即将来临," /> -半兽人单位移至黑市招募," /> -优化指挥点显示," /> -新增「战场上」标签,其效果延长至3回合, |